Постер игры Split/Second Velocity

Август 23rd, 2009

Лента.ру о Split Second на игровой выставке E3 2009 в Лос-Анжелесе

Июнь 3rd, 2009

В последнее время Disney стала проявлять нехарактерную активность на игровом рынке, причем компания уделяет внимание не только лицензированным проектам по мотивам всевозможных фильмов и мультиков (тут с качеством продукции больши-ие проблемы, как у всех подобных), но и самым настоящим, оригинальным играм. В прошлом году Disney представила игру Pure (которой немало удивила нас, если честно, приятно удивила), а на E3 2009 привезла совершенно сумасшедший проект под названием Split/Second. Грубо говоря, это аркадные гонки со спецэффектами. Которые, впрочем, превращают игру, с первого взгляда похожую на Burnout, в нечто совершенно потрясающее. Сейчас объясним.

Заезды происходят по вымышленным трассам, которые постоянно меняют свой рельеф – дороги взрываются, рушатся, рассыпаются на куски, образовывая новые пути объезда. Например, едете вы себе спокойно на скорости километров 200 в час, как вдруг, внезапно, башенный кран роняет несколько тяжеленных балок на столь же внезапно оказавшуюся возле проезжей части цистерну с горючим. После ослепительного (и очень красивого, надо сказать) взрыва образовывается новый путь, воспользовавшись которым можно сэкономить пару секунд. Причем все эти «внезапности» игроки вольны устраивать сами: подъезжая к той или иной запланированной техногенной катастрофе, игрок должен успеть нажать нужную кнопку, чтобы активировать скрипт и срезать путь.

Вопреки опасениям, динамично меняющиеся трассы не превращают заезды в Split/Second в набор проб и ошибок. Проверено: освоиться тут не сложнее, чем в любой другой гоночной аркаде, а возможность превращать трассы в красочную кучу хлама добавляет игре зрелищности, а заездам – напряженности. Показанная на E3 версия игры, впрочем, далека от финальной – релиз состоится только в 2010 году, и сами разработчики толком не смогли ответить на многие вопросы – в том числе о том, будет ли в Split/Second многопользовательский режим (мы предложили придумать режим Team Deathmatch, как у взрослых). В Black Rock Studio (создатели Pure и S/S, – прим. ред) заявили: «Мы над этим подумаем». Ну хорошо.

© Lenta.ru

http://lenta.ru/articles/2009/06/03/e3expo/_Printed.htm

Видео интервью представителя Disney на выставке E3 2009

Июнь 2nd, 2009

Глава Black Rock Studios о новой игре

Апрель 28th, 2009

Тони Беквиз (Tony Beckwith) из Black Rock Studios считает, что игры, гоночной тематики заметно теряют свои позиции:

Взгляните на объемы продаж подобных игр, и вы поймете, о чем я», – сказал он: «Если исключить из общего ряда Mario Kart, то картина складывается плачевная.

Мы все тут – большие любители стритрейсинга, но эволюция жанра на данный момент ограничивается различными вариантами тюнинга авто. Динамики это не добавляет. Split/Second находится в оппозиции к подобному подходу.


Изюминка игры Split/Second это возможность менять трассу и прокладывать курс в реальном времени, используя окружающий трассу мир на всю катушку.

Выход игры на PC, PS3 и Xbox 360 запланирован на 2010 год.

Второй трейлер к игре Split/Second

Апрель 16th, 2009

Новая игра Split/Second

Апрель 10th, 2009

ЕBlack Rock Studio и Disney Interactive Studios проект новой игры: Split/Second.

Эта игра, судя по всему, будет аркадной – в Split/Second не будет точных копий машин известных марок, и не будет огромного количесвтан настроек автомобиля и тюнинга. Зато сами гонки будут динамичнее. Все трассы будут создавать свой неповторимый сюжет и наполнены активными элементами окружения. В итоге, одним мастерством выжимать доли секунды на поворотах заезд не выиграть. Для достижения этой цели нужно уметь использовать окружающий мир.

Схема трассы будет показана только в начале гонки. И на этой карте будут показаны участки, где можно будет воспользоваться окружающими предметами для борьбы с противниками. Что бы можно было похулиганить, вы должны выполняя трюки, удачно используя элементы окружения, заработать очки. Они показаны под машиной. Именно этот красно-синий счётчик отражает самую главную особенность игры.  Заполните синюю половину – сможете использовать трюки заложенные в карте, названные разработчиками Power Plays. Заполните еще и красную – будут доступны возможности уровня Super Power Plays.

Это возможности творить еще более масштабные безобразия – либо открывать тайные отрезки трассы, сокращающие расстояние до финиша, либо сваливать на соперников дома и различные конструкции, устраивать невероятные взрывы и прочее.

Графически игра получается очень не слабой, учитывая количество одновременно происходящих событий (взрывов, разрушений и дальше по списку) и наличие динамического окружения. А вот остальных подробностей о возможностях игры пока нет. Disney Interactive обещает мультиплеер, будем надеятся, но это пока лишь слухи.

Дебютный трейлер к Split/Second

Март 23rd, 2009